俑之城中青铜羊原型是文物,昆仑形

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由方特动漫打造的动画电影《俑之城》已于7月9日全国上映,影片以兵马俑为创作灵感,讲述了一个杂役俑少年蒙远成长与冒险的故事,构建了一个奇幻瑰丽的地下世界。

《俑之城》海报。

导演林永长表示,主创团队是在参观兵马俑之后获取的灵感,一点点搭建起故事结构和世界观,片中备受观众喜爱的青铜羊,就源于导演在陕西历史博物馆看到的文物。而地犼“昆仑”的形象则参考了导演家的猫。

出品人尚琳琳说,当时团队选中“俑”这个题材,就是因为它具备开发系列IP的潜质,可以打开一个完整的俑的宇宙,有多个故事可以挖掘,“我们现在已经开始做第二部了,包括俑怎么生,这是我们第二部要解决的问题”。新京报记者专访出品人尚琳琳、导演林永长,请他们讲述如何通过故事和造型,为观众带来感官创新和情感共鸣。

兵马俑和现在年轻人一样,有着不同出身、不同背景

“兵马俑作为中国著名的文化名片,但并没有完全基于兵马俑的世界观创作的故事”。《俑之城》出品人尚琳琳说,其实除了秦朝的兵马俑,还有汉俑、唐俑、宋俑,所有的俑都埋藏在脚下的大地,如果他们复活的话,只要打通空间的距离,就可以跨越朝代,串联时间,这样的故事有着无穷的潜力和丰富的挖掘空间。

《俑之城》剧照。将俑驾车出行。

团队都很兴奋,但真正做起来就太难了,它是一个从零到一的过程,没有太多东西去参考,都要靠主创团队一点一点把故事和世界观搭建起来。“整部影片制作花了五年,差不多用了三四年时间来打造整个世界观和故事”。《俑之城》出品人尚琳琳对新京报说。

制作团队中有个姑娘,进入项目一开始就做影片的第一场戏,五年中她生了两个孩子,回来后还是做第一场戏。因为影片开场是讲述世界观的一场戏,关于俑的全新地下世界,让观众在短时间内理解这个世界观,很考验功夫,团队还做了很多调研和试映,根据观众反馈调整了好多版本。

拍摄前,团队去参观西安兵马俑的时候,发现这些俑的形象形形色色,有将军俑、杂役俑、百戏俑等,他们在被制造出来的时候,身份就已经被固定了。导演林永长就在考虑,这些俑如果活过来之后,会不会想要改变自己的身份。他觉得这是可以挖掘的,因为这正好会与现在的一些年轻人产生共鸣,可能也会面临同样的困惑,他们有着不同出身、不同背景,但都希望改变自己的现状处境。就像片中出身底层的杂役俑蒙远,为了成为一等兵俑去抓地犼。

《俑之城》剧照。杂役俑蒙远。

监制丁亮说,在反复观看兵马俑的过程中,慢慢感觉到兵马俑也在看自己,那一瞬间觉得俑是有灵魂的,一旦有了灵魂,就会有故事。

青铜羊参考了真实文物,昆仑形象来自导演家的猫

兵马俑为主创团队提供了非常好的一些创作素材,许多场景、角色的灵感便来源于此。导演林永长说,在做角色设计的时候,其实都是在做一个还原的过程,“我们在打造秦兵马俑文化的背景,里面很多场景、角色和道具,都能够贴近原来真实的设定,包括一些兵马俑的细节,铠甲上的连甲带、发型发髻、方头鞋都是按照兵马俑还原的。”

《俑之城》剧照。活泼的青铜羊。

片中给观众留下深刻印象的青铜羊,是导演去陕西历史博物馆参观时看到的文物,长得自带喜感,导演看到第一眼后,觉得特别卡通,被它的形象所感染,决定做成一个角色。

导演林永长说,片中光地犼的生物角色就有多个。犼是中国神话传说中的一种上古神兽,在这个基础上,主创有参照山海经中的故事背景,创造了符合这部影片世界观的设定。

片中的每个地犼,形态都不一样。最初设定时,导演就希望它能够让观众眼前一亮,觉得从来都没见过,但也希望带给观众一种亲切的感觉。创作理念其实跟山海经相似,会找一些日常能够接触到的动物,但会有不同特征,比如身体像狮子,但尾巴又是狼的造型;身体有点像龟,但头又是另一种造型等。这样就会带给观众不一样的感官上的创新,又能看到似曾相识的东西,就会容易产生共鸣。

《俑之城》剧照。“奶凶奶凶的”巨兽昆仑。

特别是片中主角巨兽昆仑的形象,就来源于导演林永长的生活观察,他参考了自己家中的猫,有时候特别萌,有时候又特别凶,所以会有观众评论昆仑“奶凶奶凶的”。

片中还有一种靠声音猎食的生物叫獒龙,不禁让观众联想到《寂静之地》中的怪兽。尚琳琳说,五年前就开始做这部片子了,《寂静之地》三年前才上映。导演林永长也回应说,这个角色没有参考过哪个生物或者影片,它的设定主要还是跟它的特性有关系,因为它主要在地下猎食,很多生活在地下的生物,就像蚯蚓,是没有视觉能力的,更多是靠声音触感,这种设定其实随处可见。另外,獒龙有很强的攻击性,在设定上增加了锯齿的牙齿,钻头一样的嘴巴,符合它能够钻地又具备攻击性的特性。

最后大战特效水平,是国内“最好的那一批”

影片最后一场大战,从前期的剧本,到后面的制作,导演改了不下四五十次。这场戏整整用了一年时间制作,由于特效量巨大,又要在档期内上映,有一部分工作是外包公司做的。但由于特效难度太大,找了一些团队都没人接,最后实在不行,有些画面又重新拿回来,自己团队拼全力完成的。

尚琳琳说,最后大战涉及很多细节呈现,每一帧特效导演都花了很多工夫去探究细节,包括大将军怎么样去吸收兵马俑,地面上的每一个裂痕要裂成什么样子,导演都要去看、去设计,要符合整个画面的场景,又要很真实细腻,特别耗费精力。

《俑之城》剧照。片中有很多大战场面。

林永长说,最后这场大战的特效水平,不敢说是国内最好的,但绝对是最好的那一批。《俑之城》共有多名动画艺术家、30支业内团队参与,小时渲染,个镜头,平均经历了37个版本,89次反复打磨。尚琳琳说,创作团队中有个95年的主角色设计师,头上秃了一大块,做动画真的要费好多脑力,头发掉好多。

新京报记者滕朝

编辑黄嘉龄校对李立军




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