英雄联盟S10大闸蟹攻略,各种英雄针

白癜风病因都有什么 https://jbk.39.net/yiyuanfengcai/tsyl_bjzkbdfyy/2818/

作者:无极啪啪啪

Tips:诺克萨斯只需要一个行刑官是厄加特斩杀德莱文时的专属语音,没想到吧~

厄加特沉寂有一段时间了,OPGG上也在T5呆了几个月了。

但是!这是韩服的数据。这丝毫不影响他在国服掌控雷电。

在国服排位中,对抗很多常规上单都有不小的优势,完全可以作为一个康特位来拿。

而在匹配局,由于大量的亚索盖伦诺手武器制霸上路,螃蟹在匹配局可以说是风生水起,各种不当人。

定位

螃蟹大致上有三种流派

1吸血战士,顺风不当人

2真正的坦克,无惧集火还能K头

3穿甲流

符文篇...

符文A:我打不过啊!

主系

征服者/强攻,取决于有没有能力摸到对面,能摸到带强攻,否则征服者考虑打团

气定神闲

韧性或者吸血,取决于对面控制多不多

坚毅不倒

副系

饼干

药王

一般来说是尽量不要这么带的,被迫这么带的原因是在bp阶段被康特,比如对面选了个提莫VN上单...

符文B:需要尊敬的对手

主系

强攻,版本节奏这么快,线上炸了就没然后了

过量治疗

韧性或者吸血,取决于对面控制多不多

坚毅不倒

副系

护盾猛击

调节/骸骨镀层

为什么要这么带呢?因为在均势对局中,双方的血量经常都比较健康。

而这个时候螃蟹可以频繁的用过量治疗的护盾白嫖护盾猛击,或者用E硬吃对面伤害然后用护盾猛击反击,而护盾又可以反过来加强一些抗性,可以说是打破天平的关键砝码。

吸血战士流符文B:无须尊重的对手

主系

征服者

气定神闲

吸血

坚毅不倒

副系(打线优先)

猛然冲击

贪欲猎手

或者(打团优先)

超然

风暴聚集

既然我们是优势对线,那么强势压制是必须的。可以控线,但要么不控线,控线就是要把对面压出经验区。

螃蟹的优势对线期很短暂,但这个优势期优势大的离谱,完全无死角可言。

如果对面打野比较强势不能这么玩,那么可以考虑控线,优先打团。

吸血战士流符文C:适合刚玩螃蟹的萌新

主系

征服者

凯旋

韧性

坚毅不倒

副系

超然

法力流系带/风暴聚集

超然很好的解决了出装CD溢出的问题

新手经常不会控蓝,韧性也给了对手足够的尊重

技能说明...

回响烈焰

厄加特的普攻和[净除]会周期性地触发他腿上的烈焰喷射,造成物理伤害。

冷却时间:

1~5级:30秒

6~8级:20秒

9~10级:10秒

11~12级:5秒

13级以上:2.5秒

伤害为2%~6%目标最大生命值(+0.4~1.0总AD)。

*螃蟹主要的伤害来源。在后期一条腿的伤害相当于一次带无尽的暴击,输出惊人。

**螃蟹可以A闪。在普攻抬手的时候闪现到有被动的位置,就可以瞬间触发这个方向的被动,在拿一血的时候效果拔群,秀人一脸。(与剑姬A闪相同)

Q腐蚀电荷耗蓝:80

发射一个可爆炸的电荷至目标位置,对小范围目标(范围与死歌Q相同)造成25~(+0.7总AD)物理伤害和1秒45%~65%的减速效果。

*贼TM高的耗蓝,低到可怜的减速时间。

但作为螃蟹唯一一个消耗技能还是要点,打远程甚至要主加。

耗蓝固定80,在前几级的时候很亏,3级Q才开始算个正常技能。

W净除耗蓝:40~无消耗

厄加特减速自身的同时对附近的敌人们每秒射击3次,持续4秒,每次伤害为12+(0.2总AD~0.36总AD)物理伤害。

优先攻击被厄加特近期用其它技能命中过的敌方英雄,否则攻击最近的目标。触发回响烈焰。

这个技能视为普通攻击所以不会触发贪欲猎手的回复效果。

不能暴击。触发一半的攻击特效伤害。

*满级W可以无限持续,全自动走A实属脑瘫技能(褒义)。但一直不关是不行的,因为不关W走的非常慢,减速减的是基础移速,即使出了全移速装也不能实现风筝。

但是可以减速对面,根据峡谷相对论,就可以风筝了

**触发50%攻击特效的伤害,即等效1.5攻速时的特效伤害。由于所有重装战士在出一件特效装的时候都不能做到1.5攻速,所以出一件特效装备是可行的,也是赚的。

***对小兵伤害最低为50。所以一级可以用W快速抢2。

****萃取是每次普攻都会恢复3点HP,所以每秒恢复9点HP,开一次W回复36点HP,堪比小吸血杖,还便宜还能回本。

在前期是肉眼可见的回血,而且A眼,A塔都能回。满级W无限持续,回复更是惊人。所以螃蟹非常适合第一次回家之后补萃取。(对于非常弱小的对手也可以萃取出门)

E鄙弃耗蓝:60~

厄加特向一个方向冲锋,为自身提供60~(+0.55总AD)(+0.15额外生命值)护盾并造成90~(+1.0额外AD)物理伤害。

如果他捕捉到一个敌方英雄,他将会停下并将该英雄击飞0.5秒抛到他的另一侧,并晕眩目标0.75秒。

*核心技能。但成长一般,不会主加。总控制时间约为1.25秒,还有强制位移,实际上算一个单体大控制。

**E在读条阶段不会被打断动作(类似EZR),即使在准备阶段受到了禁锢/晕眩/击飞等效果,E的突进也会正常释放并造成伤害和控制。

典型代表:在E读条的动作吃到青钢影E,会在被晕眩的时候向前冲刺,最后两人一起被晕(但E会挡掉青钢影E的伤害和晕眩时间,可以直接反打)

在E读条的动作吃到武器E,会在被晕眩的时候向前冲刺,根据释放的时机,可能出现两人一起被晕或螃蟹先醒过来,是对抗武器的核心技巧

在E读条的时候被派克R斩杀,但有春哥,在死亡的同时向前冲刺,没有伤害(飞尸)如果没有春哥,则不会有冲刺动作

在E读条的时候被锐雯Q击飞,会正常释放E,造成伤害并击晕锐雯(关键)

在E读条的时候被剑魔Q击飞,会正常释放E,造成伤害并冲到剑魔脸上击晕剑魔(关键)

在E读条的时候被石头人R击飞,会被击飞到空中向前冲刺,期间对面压缩可以接R,受到控制,不影响E的伤害和护盾

***E是一个AOE技能,在打人的同时可以处理路上的小兵

****可以E闪,但不能像酒桶一样随意闪现,只能在E读条的时候按闪现,然后会在读条完毕的时候闪现+冲刺出去。

根据释放的方向,会出现以下几种情况:

正前方E闪:增加突进距离

斜45°E闪:避开正前方的突进,画一个直角冲刺过去,冲刺距离比正前方E闪短一点,类似瞎子摸眼二段Q(对抗女警核心技巧)

反向E闪:在即将向前方突进的瞬间位移到背后,然后向前突进,自己位置基本不变(诡术妖蟹),是对抗老剑姬的核心技巧。

R超越死亡的恐惧耗蓝:

厄加特发射一个化学钻头,刺穿命中的第一个敌方英雄,持续4秒。如果该英雄的生命值低于25%,那么厄加特就会将其拉过来处决并恐惧大范围的敌人1.5秒。

在技能持续时间结束时如果目标的生命值低于25%,那么会自动拉过来处决。

*极其夸张的前摇动作和抬手时间,生怕别人不知道你放了大招;并不是很快的弹道,躲不开石头人R也能躲你R;足够远的射程,但用来支援很容易空。

**R必中:在E中目标将其扔到身后的时候快速对着目标按R,一定命中。但对有50%以上韧性的目标无效,他们可以在醒过来的瞬间闪现躲。或者在队友提供控制的时候用R

***R斩杀的过程中可以用秒表,不影响斩杀和恐惧。如果在金身的时候R的持续时间到并且可以处决,那么会在金身状态下将其拉过来处决。

加点细节...

主W副E/副Q(适合白金以下分段)

或者

主Q副E一级W(适合高端局)

螃蟹一级绝大多数情况下应该学E。

因为E最适合打一级团,E伤害高,有高额的护盾还有控制,完全无惧诺手一级学W草里蹲DF二连

2级有机会对拼学W,没有机会学Q。(其实就是抢到2,有机会E闪W点燃一波带走)

4级建议学2级E/Q而不是W,因为只要9级能满W就可以,技能点足够。

主Q副E的打法:形式所迫,高端局(钻2以上)的人走位都很风骚,小加速拉扯玩的很6,无限W会被秀成麻瓜,所以必须改变打法,技能穿插走位,前期甚至可以不学W(话说都打到高分段了这篇攻略对您意义也很小了)

*上单带萃取可以无脑2级学W,不抢到2会死也可以一级学W,清线是真的快

装备构建...

装备构建思路

螃蟹毕竟还是一个短手前排,为了在团战中站得住,肉装必须要有。

而输出装方面,螃蟹既不能出暴击也不适合出攻速,所以最需要的属性是穿甲。

但刺客穿甲装要成套构建,对于又要穿甲又要AD又要肉度的螃蟹来说很鸡肋,所以黑切+多米尼克领主的致意就很合适。

一般来说这两件装备输出已经很够了,对面不控你的情况下已经可以造成巨额伤害,剩下堆肉即可。

如果情况允许,还可以来把死舞,加强吸血,更加持久。

*特殊情况下如我方下路炸裂或者干脆掉线,螃蟹也可以当ADC用。这个时候可以再出破败大饮魔刀春哥甚至饮血等高AD的装备。

出门装

萃取长剑3红药多兰剑多兰盾(排名根据看得起对面的程度,萃取最低,多兰盾最高)

核心装备

黑切死舞大轻语(死舞大轻语二选一,顺风也可以都出)

顺风可选装备(按强度排序)

春哥大饮魔刀冰心振奋兰顿饮血剑反甲

逆风可选装备(按强度排序)

冰心石像甲兰顿振奋反甲正义荣耀头盔

关于冰心:高额的护甲CD还有减攻速光环,对抗平A型英雄的利器。由于螃蟹有护盾,冰心的效果会比想象中好,所以是逆风第一推荐出装。

备选特殊装备

破败智慧

这两个放一起说。从技能机制上来看螃蟹完全不需要出攻速装,但攻速装并不是不可以出。

在对抗一些非常灵活还tm比较肉的选手时,可以用破败吸一口,保证后续技能的命中。

下路不是常规射手的阵容中,螃蟹也可以客串ADC,这个时候破败可以很好的调整身位。

破败和智慧的附加伤害,因为螃蟹W每秒射击3次,每次的特效伤害是50%,也就是每秒%特效伤害,在仅出一件攻速装的时候伤害不会吃亏。

智慧则是对抗螃蟹的天敌——乌龟的专属装备,没这个一辈子打不过乌龟。

正义荣耀+石像甲

被迫先手开团时的选择。螃蟹真的不适合开团,E闪其实很笨,想背到脆皮基本是完全不可能的;直接挂大招,减速很弱,斩杀也废了。

关于大冰锤这个装备。看起来是螃蟹推荐的核心装,但其实不然。

第一这个装备非常贵,而HP无抗性只是虚胖,看起来肉,实际并不能抗(可以减少仇恨度,但不如春哥明显)

花了3块买个大冰锤,既不肉也没什么输出,唯一的用处是提供减速,但这个减速很多时候并不如兰顿正义荣耀。

其他细节...

抢2细节

1级差一个兵经验升2的时候,直接E对面,用E的Aoe伤害蹭死小兵,在晕到对面的时候秒学W开始突突突,半血目标直接挂点燃,必死。必要的话E闪也行

反野

在前期装备等级差不多的情况下,任何打野,注意是任何打野,在硬吃了螃蟹6条腿的伤害之后都会暴毙。

所以螃蟹在反野的时候并不是为了抢对面野怪,因为逃生能力并不强;去对面野区就是去抓死对面打野,这一点一定要明确。

因为螃蟹如果把腿用在野怪上,对拼就少了一半伤害,这个时候对面打野一看你没腿了上来干你,很有可能会送出双buff,从此崩盘。

在自己野区也是一样,1级打第一个buff怪肯定要交完腿,那么在2级的时候就非常弱。(对面打野可以趁机来反)

螃蟹W不能触发物理打野刀的额外伤害,所以出护符

对手选了螃蟹的克制方法...

LZ你说了这么多,那要是对面先手选螃蟹我该怎么办呢?

所以说T5英雄不是没有原因的,理论上很强但特别容易被克制,而且没有什么反制的办法。

选个技能有护甲加成的AP上单英雄,第一件出小反甲,第二件出护甲鞋。这样一来对面螃蟹完全对你没想法,而你可以在对线期想打他就打他,他甚至不敢还手。

这是因为螃蟹的W每秒会触发3次小反甲的伤害,而这个伤害在有了护甲鞋之后比他W打你还要多。

那么到了打团期,最克制螃蟹的实际上是金身。主动上去吃他大招,然后在1.5秒之后开金身。

水银也行,但不推荐。

没了大招的螃蟹打团废一半。

但是在国服,大多数上单选手都想着一带一路,裸反甲简直就是对他的侮辱,那上来莽是要死啊~

各种英雄针对打法

诺手...

带强攻点燃。

由于诺手一级强悍的基础属性,即使是带点燃的螃蟹在疾跑诺手满状态的时候直接对拼也很难拼过。(对面诺手不走位硬吃了螃蟹6条腿还是能打过的,一级被迫对拼可以A闪)

但是螃蟹是远程,有手长的优势

一级尽快赶到上路中间草丛猫着

趁机白嫖一下赶快走

能白嫖两个腿的伤害,对线就比较舒服了

经验丰富的诺手玩家会选择进草躲避螃蟹的远程优势,这个时候只需要离草丛远一点,不要给诺手Q到你的机会,他出来就摸一下。

补最后一刀,这样诺手虽然不会亏血量,但是亏兵是少不了的

2级如果诺手状态比较好就点Q,不好就点W。记住我们需要利用远程优势把诺手血量压到70%以下才能拼。

被诺手E了不要慌,往后拉,A他打出强攻,如果诺手还想追,就EQ点燃AW打一套,这一套在打只有一个多兰盾的疾跑诺手加上点燃可以打掉诺手90%的血量,接下来不要被他Q回到血,是稳吃的。

但是不能直接E上去打他,诺手的身板很硬,必须有强攻的增伤才能一套灌死他,否则死的就是螃蟹

诺手一定会堆移速小走位。在这一点上螃蟹很吃亏,因为螃蟹技能前摇太长了。

但是诺手在Q的时候是不可能再去走位躲技能的,在这个时候再去E他,不然很容易被开了疾跑的诺手扭屁股躲掉QE,那就完全炸裂了。

如果在诺手强势期的话,可以用E去硬吃诺手E,在他拉你的瞬间往远离他的方向E,会反复横跳,位置不变。成功规避后,他就没有了进攻手段,可以安心发育。

如果2级诺手血量低于60%而且你有三个腿可用,那么就进了我们的斩杀线

E闪AW挂点燃,追着转,一血到手

要注意E背的动作时就要A诺手,这样会A的快一点

而在W的等级上来的时候,应该在E到的时候开W,这样伤害更高一些。

如果被打野针对了或者对面非常会玩,出父亲背心母亲斗篷护甲鞋等,我们从中期开始就比他有用。

武器...

有些癌症选手看到螃蟹会考虑拿武器康特,实际上这是错误的选择

强攻点燃长剑药水出门,一级学E。

大部分武器会选择一级药水,这就是一个突破口。

猫在草里等武器路过点他,白嫖一下就行。摸不到也问题不大

找机会点他,故意走近一点骗他开E。他开了E就会往前走,这个时候要默数他E的持续时间往后拉。

在他E还有0.5秒结束的时候E他,就会比他先醒过来而且这个时候武器会被扔进我们的小兵堆里集火。

追着点,他敢还手就挂点燃,必要的时候A闪,一血到手。

武器一般会带传送,所以杀了之后他一定会快速传送上线。这个时候假装不舍得兵线不想回家,同时呼叫打野来抓。再抓死一次,他就炸了。

接下来控线发育,等级装备有优势可以站兵线中间,不给他吃经验的机会。

如果打野不在,或者没来的想法,就回家补个萃取继续压制型发育。

注意6级的时候是打不过武器的,这个时候要骗他R,然后E用来逃跑。他没R就可以放心打。可以先出护甲鞋,黑切后守望者铠甲,第二件可选冰心。

瑟提...

瑟提可说是上单一霸,比诺手还夸张的属性和回复,还有卓越的打团能力,但线上并不是十分强大。

瑟提的移速加成只有在追人时有效,并不难E中。

在他怒气有大半的时候就可以撤了等下一波,半血0怒才考虑挂点燃一套带走

出护甲鞋黑切后小轻语优先

也可以推线打法,但要提防摇人。

提莫VN鸟姐等远程...

征服者药王饼干传送,药水出门。

一级E,然后主Q,用Q来消耗,对面没位移可以考虑出小匕首转幽梦

一级能对点两下是可以E到带走的

除此之外不要想多,螃蟹可以说是手最短的远程,用E挡伤害,多去支援/摇人

等打团就行,不亏

铁男...

铁康特,建议ban。

铁男的R可以直接解除螃蟹R,而没了R的螃蟹又打不过在圈里的铁男,so...

一级2级有机会杀,6级后建议发育为主

剑姬...

其实还算好打的

2级不要被秀,E不要撞到剑姬W。碰到高手可以考虑出小反甲。

其实同发育的剑姬不交W完全打不过螃蟹,而螃蟹只需要Q的中就行了。

剑姬交了W再交E,当然也可以反向E闪

盖伦...

盖伦还算好打的

盖伦Q抬手非常明显,在他Q的时候E走,可以很规避他E的伤害。

出萃取,发育即可。能摸尽量摸几下,骗掉盖伦W或者E都可以上去锤他。

杀盖伦不容易,盖伦有大招的斩杀线比螃蟹高。消耗发育为主,没技能切勿上头。

螃蟹打团完爆盖伦。

兰博、船长、奥恩、吸血鬼...

铁康特。

容易被风筝,不被风筝的话其实能打过。

主要是打团还没人厉害,唉...

不过现在版本没啥人用,所以还好吧

熊...

熊线上还是强势的。

但是在熊起杀心的时候可以轻松用E走开,螃蟹不起杀心熊也没什么好办法。

兵线优势可以E过去打一波,被动骗出来下一波E到就能杀。

有腿再去拼,螃蟹被动CD时间很长,熊的W则很短。

对着发育不亏,打团完爆他。

天使...

各种情况下只要能对拼就能拼得过天使

但是一旦到了11级就会被逆转父子关系,所以前期一定要压制住。

可以尝试主Q打法。

鳄鱼...

巨大优势不胜男。

在9级之前别想打得过鳄鱼,1级2级鳄鱼也不会和你打。

他E你也E,先出护甲鞋。

鳄鱼会出很多血量和攻击力装备,抗性则不会很高。

打团盯着他锤即可。

总的来说螃蟹是一个打团很优秀,有一定肉度和输出的重装射手。但与传统打团英雄相比,线上可以很强势,各种单吃越塔吃塔皮。

需要注意的是螃蟹非常怕抓,在交了E之后生存力就和没R的狐狸一样,惨不忍视。

不过又有几个上单不怕抓呢,大不了去对面野区锤死对面打野就行了

关于穿甲流

穿甲流带电刑,核心是主Q副E,先出小匕首,核心装黑切幽梦,Q的伤害会非常高,用平A而不是开W突突突来灵活走位打伤害。优点是相对来说不再笨重了

缺点是脆,对面刺客上来根本不敢往前顶只能后退,一般用来打中单。




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