在下篇开始之前,我们先回顾一下上篇的内容。
在上篇中,我列举了传统木工的职业划分,其中包括了:大小木作、车船作、箍桶作、板箱作、红木作、车线作和雕花作等分工。再次重复就是想告诉某些喷子,我其实是知道传统木作职业分工的。
但是,这些分工过于专业,对业余爱好者来说指导意义不大。所以,针对业余新手的特点,我将业余木艺玩法划分成14项内容。
在新手小白学木艺的上篇中,我介绍了前7项内容,包括:中国传统木工、古建模型、普通精细木工、日式精细木工、文玩红木、园林木工、圆木工。没看过上篇的朋友建议先找来看一下。
今天我们接着聊后7项内容,它们是:雕刻、编织、漆器、镶嵌、木旋、拼画、工具党。下面我们分别进行解释,最后照例有工具介绍。
第八项:雕刻
说起雕刻,许多初学者都会望而却步,一不会画,二没拜过师,不敢下手啊!
实际上,由于木材特有的易加工性,导致木雕这个“坑”吧,形状有点特别:浅的地方挺宽,足够初学者折腾;深的地方挺深,掉下去一辈子也出不了头。
本篇只讲那些初学者可以尝试的木雕类型。
在详细解释之前,我们按照工艺,将木雕分为平面雕刻、立体雕刻和文玩雕刻三种,其中文玩雕刻与文玩红木作中的核雕和牌雕是一回事,这里就不重复了。
国内很少有针对业余爱好者的木雕技法教程,但国外却有很多。所以,我们重点讲一下这方面的经验。
1、平面雕刻:初学者可以玩的平面雕刻,通常指的是板式雕刻。西方有一种在平板上雕刻几何图案的玩法,很适合小白尝试。
对初学者而言,一些以简单几何图案为主的欧式雕花板,门槛比较低,材料要求不高,工具也相对简单,对美术基础要求也不高,所以尝试起来也相对容易。这方面的内容专栏也有讲,篇幅有限,这里就不赘述了。
2、立体雕刻:是指全方位的雕刻,这个门槛就很高了。根据不同的造型,难度台阶是:几何造型<写意动植物<仿真动植物<写意人物<写实面部<写实人物。
所以,初学者建议从立体几何造型和写意动植物造型开始入手,然后再根据自己的天份来决定是否深入。
比如下面这些例子:
但是有一个问题:把复杂的自然物态用极简方式表达出来,这对创作者的艺术素养要求非常高。这里分享一幅毕加索的草稿,11张牛图,显示了画家由复杂到极简的探索。毕加索形容自己是用了一生的时间来学习像孩子那样画,大道至简说的就是这个道理。
初学者没这个能力怎么办?那就仿呗!窃书不算偷,学到了就是赚。
3、挖勺:本质上这也是一种立体雕刻。只不过勺子体态相对固定,结构简单,又是我们日常熟悉的物品,尝试起来比较得心应手。当你能够准备表达“勺子”这个形态的所有细节以后,还可以尝试附加其它构思,扩展性比较好,非常值得一玩。
专栏中同样有挖勺课程,就是下面这几只,所以就不细说了。
4、人物雕刻:木雕中,人物面部的表达难度要高一些,专业上这叫“开脸”,非老鸟不能为之。如果感觉自己水平差不多了,那么也可以上网找一些比较基础的开脸教程,挑战一下自己的极限,也是很好的做法。
介绍一些高端玩家的玩法:现在国外还一种雕刻玩法很有意思,就是用木材雕刻出部件,然后组成仿真的动物,因为部件独立制作,因此动物的关节都可以自由活动,效果非常令人惊艳。
在雕刻中,CNC数控雕刻也是一个很大的门类,除了从事木雕工艺以外,CNC在许多分类中都能发挥作用。我们在上篇中简单介绍过CNC玩法,在本篇结尾还会补充相关内容。
第九项:编织
单纯的编织,是一个跨领域的工艺流派。但与木艺相关的,大致有竹编、草编和藤编三种玩法。对于这方面的内容我了解不多,所以无法给出专业的意见。不过我可以分享一些比较新颖的玩法,希望能给予大家一些启发。
1、日本的别府竹细工:与国内传统竹编相比,日式的竹细工更注重从细节上下功夫。同时,也更具有美感。这也许可以成为业余爱好者的一个发展方向。
同时,日本的别府竹细工,还注重器物上的创新,改变竹篾工艺的土陋印象,将之上升到高雅奢侈品的高度,虽然逃不脱营销的嫌疑,但这种思路还是很值得借鉴的。
2、竹作:竹子除了可以编织以外,还有一种以竹块为原料的制作工艺,我称之为竹作。这种玩法门槛不高,但却十分考验创意和艺术表现力。如果这方面还不强,那还是一个字:“仿”吧。
分享两种高级的竹作工艺:一种是日本一位艺术家的竹昆虫制作:
另一种是竹人偶,属于日本地方特色工艺,我以前在圈子里分享过:
3、草编:相对于竹编和竹作,草编的难度相对低一些。有中国传统的草编昆虫,许多人可能见过,也挺好玩的。
第十项:漆器
传统漆器的工艺种类繁杂,包括:一色漆器、罩漆漆器、描漆漆器、描金漆器、堆漆漆器、填漆漆器、戗金漆器、雕填漆器、螺钿漆器、雕漆、犀皮漆器、款彩漆器、百宝嵌漆器、脱胎漆器等。
虽然名目繁多,但本质上就是玩大漆。根据我吃瓜的经验,只要不怕过敏,大漆也挺好玩的。
隔行如隔山,我只会吃瓜,这方面我是绝对的小白。只能发几个论坛高手的作品,大家感受一下。
第十一项:车旋
车旋,就是用木工车床(也叫旋床),让木材在旋转中完成切削加工的过程。完成的的工件大多数呈轴对称状态,比如盘碗棍等。也有多轴对称的,这类通常都是艺术化装置,实用意义不大。
我很少玩木旋,只能谈一下吃瓜得到的感悟,如果有不对的地方,还请专业人士批评指正。
木工车床最重要的指标有两个,一是导轨长度,二是旋转半径,这决定了作品的大小和外型。
导轨长度决定了你能加工多长的工件,旋转半径决定了工件的宽度。除此之外,还有床头是否可以旋转、是否可以无级调速,配件多少,制造工艺等其它指标。
当然,这些指标都与车床价格正相关。所以大家可以根据爱好方向进行选择。通常的规律是,一个能满足日常需求的木工车,床体与配件的价格各占一半。
也就是说,假设你花了三千块买了一套车床,那么你差不多也需要花三千块才能将配件准备的八九不离十。
为了便于初学者理解,我根据作品的用途和工艺,将车旋分为拼木车旋、器物车旋、家具车旋、艺术车旋和微车旋等五种。
拼木车旋:拼接不同颜色的木材,旋出的作品会呈现规则的几何图案。
器物车旋:作品通常是实用工具,比如盘碗,擀面棍,烛台等。
家具车旋:就是加工家具部件的车旋作业。
微车旋:就是制作戒指手镯等小件的车旋作业,这需要一些辅助工装来配合。
艺术车旋:就是制作艺术品或小玩具。此类玩法仿制容易创作难,对创作者的艺术修养要求较高。
第十二项:镶嵌类
适合初学者从事的镶嵌工艺主要有三种:镶银、螺钿、镶木。
1、镶银:包括镶银丝和镶银粉。就是利用银质软、亮度高,又相对廉价的特点,在木材上开槽,将银丝或银粉填充其中,打磨后形成各种图案。至于镶银片,既不耐玩挑费又大,玩的人较少。
镶银的玩法门槛较低,工具相对简单,成本适当,所以玩的人很多。以后会找时间将其补充进专栏。
2、螺钿:指用螺壳与海贝(主要是夜光贝,也称夜光蝾螺)磨制成人物、花鸟、几何图形或文字等薄片,根据画面需要而镶嵌在器物表面的装饰。
采用了镶银与螺钿两种工艺的书签
由于螺钿是一种天然之物,色彩自然多变,与器物本色反差巨烈,能产生十分强烈的视觉效果,是一种很常见的中国传统装饰艺术,被广泛应用于漆器、家具、乐器、屏风、盒匣、盆碟、木雕以及有关的工艺品上。
本人对螺钿工艺了解不多,但观察玩家的反应,其难度在于磨和裁两点上。具体说就是如何将形状各异的贝壳磨薄,以及如何将薄而脆的贝壳裁成需要的形状。
按照我个人的感觉,玩这个太考验耐性了,劝退指数五星+,请初学者慎重选择。
3、镶木,就是在木材上镶嵌其它颜色的木材,从而通常色彩的反差,形成丰富图案的工艺。这种玩法属于西方传统工艺的一种,在西方的传统家具上比较常见。
目前我所知道的最大的镶木工艺应该,当属俄国冬宫的地板了。以前我在圈子里介绍过,在年重修的时候,动用了大量的现代机械。真不知道几百年前修建的时候是怎么做的。
第十三项:拼画类
根据工艺与材料不同,拼画类可以分为三种玩法:木拼画、木皮拼画、薄板拼画。
1、木拼画。就是用各种颜色质地的木材,打磨出简单的轮廓,拼接成颜色反差明显,同时还有一定立体感的画。
在国外的业余爱好者中,还有流行一种利用不同颜色的木板直拼的工艺。这种玩法相对简单,虽然表现力有限,但创意很不错。
2、木皮拼画。通常是在一块面积较大的木质平面上挖出浅槽,将不同颜色的薄木皮剪裁拼接,从而形成各种图案。这其实与上面说的镶木工艺差不多。
3、薄板拼画。就是利用拉花锯,将不同颜色的薄板,剪接成图案。也有用同样质地的薄板,或叠加,或直接镂空,然后加上背光,利用不同厚度产生的透光率变化,组成有一定景深的装饰画。这种玩法在欧美比较常见。
还有一种纸雕装饰画,就是将普通白纸剪裁出图案,重叠放置,然后利用不同厚度的纸张对背景灯光的遮挡,来构建高景深画面的装饰画玩法,难度也不大,效果相当不错。
第十四项:工具党玩法
严格意义上来说,这并不属于业余木工爱好者的范畴,但却是一个很大的群体,所以不得不单独聊一下。
有人说工具党是跑偏了的手工党,我其实并不赞同这种说法。
托互联网的福,让我得以了解国内外许多的知名匠人。我发现他们都有一个共同的特点,那就是都舍得在工具上下本钱,并且十分珍惜工具,用一句主旋律的话来说,这是他们爱岗敬业的具体表现。
我曾经收藏过几套完整的木匠工具,也上传了整理这些工具的视频,相信看过的朋友也肯定同意我的观点。
所以我认为,即使单纯的收藏整理旧工具,本质上也是对工具主人的认同与尊重。如果老匠人在天有灵,应该也希望自己的宝贝落在这样的人手里,而不是被邻居街坊借去胡乱败坏了。
我将工具党玩法分为三类,即:抚摸、折腾和制作。
1、抚摸:就是工具买回来也不用,放那里闲着没事摸着也开心。这类玩家通常都是土豪,只收最好的工具,显摆和抚摸为人生最大的两项乐趣。
辛全生老师曾经聊过一位土豪。入坑后先是咨询了一下工具需求,然后花了几十万一次性配齐了顶级的机器设备,然后……就没有然后了……
你能说人家没有乐趣吗?郭德纲说过,有钱人的快乐是一般人想像不到的!
实际上,工具圈里纯粹地抚摸党并不多,因为大多数人玩着玩着,就转成了折腾党。
2、折腾:就是收集旧工具,甚至是残品,拿回来后翻新改装,然后自己收藏显摆,或者出售转让,以达到以战养战的目的。实际上这也是一种手艺人,以战养战的钱途相当不错。
大家可以看看网上翻新类视频的播放量就知道了,这种玩法被称为强迫症福利,其实更具趣味性。
但是,折腾工具的玩法有一定的门槛,需要较强的动手能力,对机械加工和金属处理有一定的了解,更重要的是必须知道这些工具的用法。所以特别小白的人,建议还是先从简单的清洗打磨来入门。
3、制作:就是自己制作工具。在中式传统木工中,制作工具通常是一项必备的技能。这主要是因为旧社会中国的工业化水平较低,木匠工业通常是以配件形式发售。
以刨子为例,成品刨床还是解放很久以后才出现的。即使成品刨床,也需要后期经过反复的修整和调试才能使用。
于是,许多专业的木工改行以后,或者老匠人退休后,把自制工具当成副业,或者业余爱好来玩。
上图是一位前辈退休以后的作品。这位前辈比较低调,并不同意我将其作品公诸于众。但是实在是喜欢,就借着话题斗胆发一张,供大家鉴赏。
国外的自制工具玩法更加普遍一些。老外的脑洞比较大,也常能出现一些奇奇怪怪的作品。比如上面的这只锯。
上述项目所需工具
最后聊一下工具选择。
我们在上篇中介绍过,业余木艺最基础的分类应该分为CNC数控玩法和其它玩法两种。这里的工具篇,主要指的是手工玩法所需要的工具。
雕刻:主要是各种刀具。西式的板雕工具较全,也比较好用,坏处是贵。论坛上的红衣法师曾经传授过用白钢条自制雕刻刀的做法,大家可以借鉴一下。立体雕刻最好备一台吊磨用来开粗,再备一台牙机用来处理细节。加上刀头什么的,千元左右应该就能搞定。
编织和漆器:这两项内容我不太了解。但根据我吃瓜的经验,工具需求好像都不大。比如中国传统竹编工具,主力是柴刀和锯。但是这样的工具使用门槛较高,建议大家按照日本竹细工的工具来准备。
车旋:车旋类工具上面讲过,主要是车床及各种配件,然后就是车刀。
镶嵌:镶银丝和银粉都要在木材上刻槽,因此手工刻刀不可少。要想减少劳动强度,那就要配置一套牙机,普及型的不太贵,几百块就行。
拼画:类的工具主要是电动或手工拉花锯。手工拉花锯效率和加工精度都很有限,不适合制作复杂的图案。国产电动拉花锯一般价格不高,几百块就可以搞定。
如果以薄板为主,可以买一台桌面型拉花锯;如果想切割较厚材料,或者想提高效率的,而家里空间也比较宽裕,可以买一台二手的工业拉花锯,玩起来会更过瘾。
工具党:玩工具最重要的工作就是除锈。相信我,别买什么除锈剂防锈剂什么的。所谓的除锈剂,本质上就是稀盐酸。它有几大缺点:一是不干净,哩哩啦啦,弄哪哪锈;二是使用麻烦,事前要去油,事后要冲洗,不然锈得更快;三是容易过头,泡完了一片银白,不伦不类的。
我推荐使用砂轮机带细钢丝轮的方式除锈。钢丝轮配两只,一只采用0.3mm直径钢丝,另一只采用0.直径钢丝,用来处理不同锈蚀度和不同硬度的零件。
这是一批经过钢丝轮处理过的老钻头。从图上可以看到,经过了钢丝轮,上面自带的油污和浮锈都已经清理干净,连螺旋面和商标槽都没有残留。同时,原有的包浆和色调基本没变,真正做到了修旧如旧。
最后补充
本文的上下篇中其讲述了14项分类,在实际应用中,除了专精某一项以外,这14种玩法还会产生大量的排列组合。
比如雕刻出来的衣柜:
螺钿漆器:
木拼面家具:
所以,本文所涉及的项目划分,完全是我一家之言,不一定全面,也不一定适合所有人,仅供大家参考和借鉴。
最后,祝大家在新的一年中玩的愉快。
好了,关于业余小白玩木艺系列就介绍完了。我是爱侃木头的老严,