话说这次的EX卡包出了之后感觉用处不大啊,虽然新出的ur解场强力,战车的效果也不容忽视,但是总感觉比起现在的神仙卡组们,同时也是因为dl没有准备2阶段的原因,剑斗兽总感觉提不起劲。
面对刚入坑的玩家,我觉得应该也不会有太多为了给这套EX配卡,特地跑回去抽地球侠卡包吧。如果你为了抽宇宙旋风,顺便凑齐了剑斗兽卡组,那还是可以玩一玩的。
接着就是本次的kc报告一出,出类拔萃的就是黑魔导和不知火,应该在本次的促销活动(削弱前先割一波韭菜)结束后,会请几张卡进表吧。
话说什么时候能把我的空牙团放出来,好想怀念一下啊。
好了进入本次的元素英雄卡组构筑的时间,众所周知,之前除了奥特曼外,是没有其他的元素英雄活跃的,再往前推一推就是假面英雄暗鬼的天下了。
之前出空气侠,外加固体人,这些卡的加入,一下就把元素英雄拉上了台面。
看图须知:五维图顶尖的越多代表某方面越厉害,难度和成本请反着理解,也是越高越好的。
攻击代表了正面硬杠的攻击力以及炸卡的能力,反制代表有没有能力抵抗对面的各种坑,流畅是容不容易卡手,操作的流畅感,难度是上手的难度,成本则是开销大不大,每项越高代表卡组在对应方面越厉害,难度越低代表上手难度越大,成本越低代表性价比越低。
技能分析:
遇事不决封印墓穴,封印墓穴也是最热门的技能之一,所以在不是很需要技能配合,又能适用各种情况的万精油技能,就选择封印墓穴吧。
其次是看见了有的玩家选择了伤痕累累的英雄,只要不被秒,最低的拉怪条件是受到的伤害拉仿生人,等于就是拉了个融合素材+一张融合了。
卡组分析:
最重要的是空气侠,能够炸魔陷或者是检索,十分的划算,固体人类似于钻头小子,都是用来铺场的,但是因为②效果,明显比钻头小子好用的许多(钻头小子只能特招D·HERO,但是固体人可以特招HERO,①效果的实用性也高了一个档次)
这两张卡都是要下3的,但是空气侠要是没抽到那么多的话,有多少就下多少吧
开局先固体,固体拉空气,空气发动效果,炸对面一张卡,紧接着再把他俩作为素材融合,固体人效果还能再复活一个,这个配合简直完美。
相同,就算没有融合,但是你手里有烈焰侠,固体拉烈焰,烈焰抽融合,依然可以进行融合,所以烈焰侠也可以放一张玩玩。
但是烈焰侠小伙伴们不一定有,但是如果是之前玩暗鬼的,肯定手里少不了仿生人,那就下一个仿生人代替烈焰侠吧,也是可以的。
当然我们还不能忘了我们的老将暗鬼,虽然暗鬼不用下3了,但是毕竟也依然是我们的主力,下2是必须的,假面变化需要同属性的英雄,那么还需要我们下几个暗属性的D·HERO,这里大部分玩家选择了两个神性小子,第一是克制永续场地魔法卡,对战黑羽和装备卡有奇效,第二个是抽卡。
除了两张暗鬼,其他的融合我们应该怎么配呢,首先是我个人比较喜欢形态变化,速攻魔法可以让他在我方8星HERO被指定破坏的时候,切换成另一个假面英雄,而且无视属性相同的的条件,所以会在额外卡组下比较多的8星融合。
崇拜人,三重人,大龙卷,假面暗鬼,戴安都是8星的,这样形态变化的发动条件就比较容易满足了。
此外,假面英雄爆破也是很好的一张卡(很像初代的假面骑士呢),虽然是6星,但是①②效果都很厉害,指定怪兽攻击力减半,防止对方陷阱卡盖卡。因为是十代满级获取的,所以只能拿到一张,在卡组里下一张就行。
卡组中空气侠*3,固体人*3,假面变化*3,神性小子*2,融合*2,仿生人*1,其他的基本就是自己有啥就加啥了,烈焰侠,命运抽卡等,还有通用的怪兽魔陷卡等。
英雄的卡组还有奥特曼和奇迹融合,都可以作为拓展,在这里就不过多介绍了,大家可以看看分享的卡组进行构筑。
文章内对于卡组下卡的数量大家根据自己的手感以及牌组总数进行更改,给出的所有数量都是参考!游戏王不存在绝对强的卡组,只有最适合自己的卡组,自己通过经验不断改进卡组才是最有意义的。
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